Create Your Own Domain-Specific and General Programming Languages

Author: Terence Parr

Publisher: Pragmatic Bookshelf

ISBN: 168050374X

Category: Computers

Page: 380

View: 6385

Learn to build configuration file readers, data readers, model-driven code generators, source-to-source translators, source analyzers, and interpreters. You don't need a background in computer science--ANTLR creator Terence Parr demystifies language implementation by breaking it down into the most common design patterns. Pattern by pattern, you'll learn the key skills you need to implement your own computer languages. Knowing how to create domain-specific languages (DSLs) can give you a huge productivity boost. Instead of writing code in a general-purpose programming language, you can first build a custom language tailored to make you efficient in a particular domain. The key is understanding the common patterns found across language implementations. Language Design Patterns identifies and condenses the most common design patterns, providing sample implementations of each. The pattern implementations use Java, but the patterns themselves are completely general. Some of the implementations use the well-known ANTLR parser generator, so readers will find this book an excellent source of ANTLR examples as well. But this book will benefit anyone interested in implementing languages, regardless of their tool of choice. Other language implementation books focus on compilers, which you rarely need in your daily life. Instead, Language Design Patterns shows you patterns you can use for all kinds of language applications. You'll learn to create configuration file readers, data readers, model-driven code generators, source-to-source translators, source analyzers, and interpreters. Each chapter groups related design patterns and, in each pattern, you'll get hands-on experience by building a complete sample implementation. By the time you finish the book, you'll know how to solve most common language implementation problems.
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Prinzipien, Techniken und Werkzeuge

Author: Alfred V. Aho

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827370976

Category: Compiler

Page: 1253

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Author: Achim Clausing

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3827428513

Category: Computers

Page: 450

View: 1070

Das Buch lädt dazu ein, sich mit grundlegenden Konzepten und Strukturen von Programmiersprachen zu befassen. Zu diesem Zweck werden sieben kleine Programmiersprachen entwickelt, jeweils mit vollständiger Implementierung in Java, von denen jede für ein Programmierparadigma steht: t.Zero – deklarative Programmierung; t.Lisp – listenbasierte Programmierung; t.Pascal – imperative Programmierung; t.Scheme – funktionale Programmierung; t.Lambda – rein funktionale Programmierung; t.Java – objektorientierte Programmierung; t.Prolog – logische Programmierung; Das Buch ist geschrieben für Studierende der Informatik und verwandter Fächer sowie für Leserinnen und Leser mit einfachen Java-Vorkenntnissen, die sich für das Innenleben von Programmiersprachen interessieren.
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Echtzeit 2014

Author: Wolfgang A. Halang,Herwig Unger

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3662451093

Category: Computers

Page: 128

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Mit seinem Workshop 2014 zum Thema "Industrie 4.0 und Echtzeit" bietet der GI/GMA/ITG-Fachausschuss Echtzeitsysteme Wissenschaftlern, Nutzern und Herstellern ein Forum an, auf dem neue Trends und Entwicklungen zu folgenden Programmschwerpunkten vorgestellt werden: Hype, Innovation oder Déjà-vu, Echtzeitfähigkeit, Echtzeitkommunikation, Hardware, Software, Model in the Loop, Dezentralität, Adaptivität und Selbstorganisation, Kooperation und Koordination, Analyse und formale Ansätze, Modellierung und Simulation, Berichte zu aktuellen Anwendungen und Ausbildung runden die Publikation ab.
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Recent Developments

Author: Mernik, Marjan

Publisher: IGI Global

ISBN: 1466620935

Category: Computers

Page: 677

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"This book presents current research on all aspects of domain-specific language for scholars and practitioners in the software engineering fields, providing new results and answers to open problems in DSL research"--
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Author: Ivan Mistrik,Rami Bahsoon,Rick Kazman,Yuanyuan Zhang

Publisher: Elsevier

ISBN: 0124105076

Category: Computers

Page: 380

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Economics-driven Software Architecture presents a guide for engineers and architects who need to understand the economic impact of architecture design decisions: the long term and strategic viability, cost-effectiveness, and sustainability of applications and systems. Economics-driven software development can increase quality, productivity, and profitability, but comprehensive knowledge is needed to understand the architectural challenges involved in dealing with the development of large, architecturally challenging systems in an economic way. This book covers how to apply economic considerations during the software architecting activities of a project. Architecture-centric approaches to development and systematic evolution, where managing complexity, cost reduction, risk mitigation, evolvability, strategic planning and long-term value creation are among the major drivers for adopting such approaches. It assists the objective assessment of the lifetime costs and benefits of evolving systems, and the identification of legacy situations, where architecture or a component is indispensable but can no longer be evolved to meet changing needs at economic cost. Such consideration will form the scientific foundation for reasoning about the economics of nonfunctional requirements in the context of architectures and architecting. Familiarizes readers with essential considerations in economic-informed and value-driven software design and analysis Introduces techniques for making value-based software architecting decisions Provides readers a better understanding of the methods of economics-driven architecting
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16th International Conference, BIR 2017, Copenhagen, Denmark, August 28–30, 2017, Proceedings

Author: Björn Johansson,Charles Møller,Atanu Chaudhuri,Frantisek Sudzina

Publisher: Springer

ISBN: 3319649302

Category: Computers

Page: 279

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This book constitutes the proceedings of the 16th International Conference on Perspectives in Business Informatics Research, BIR 2017, held in Copenhagen, Denmark, in August 2017. This year the BIR conference attracted 59 submissions from 23 countries. They were reviewed by 45 members of the Program Committee, and as a result, 17 full papers and 3 short papers were selected for presentation at the conference and publication in this volume. They are organized in sections on enterprise architecture, business process management, business analytics, information systems applications, and information systems development. In addition, the summaries of the two conference keynotes are also included. This year, the conference theme was the digital transformation, which will impact most businesses, organizations and societies and call for new and radical approaches to how we adopt, use and manage IT.
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Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

Author: Erich Gamma,Ralph Johnson,Richard Helm,John Vlissides

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827330437

Category: Agile software development

Page: 479

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Author: Rob Orsini

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897217147

Category: Ruby (Computer program language)

Page: 545

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Author: Dean Wampler,Alex Payne

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897216485

Category: Computers

Page: 480

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Sie ist elegant, schlank, modern und flexibel: Die Rede ist von Scala, der neuen Programmiersprache für die Java Virtual Machine (JVM). Sie vereint die Vorzüge funktionaler und objektorientierter Programmierung, ist typsicherer als Java, lässt sich nahtlos in die Java-Welt integrieren – und eine in Scala entwickelte Anwendung benötigt oft nur einen Bruchteil der Codezeilen ihres Java-Pendants. Kein Wunder, dass immer mehr Firmen, deren große, geschäftskritische Anwendungen auf Java basieren, auf Scala umsteigen, um ihre Produktivität und die Skalierbarkeit ihrer Software zu erhöhen. Das wollen Sie auch? Dann lassen Sie sich von den Scala-Profis Dean Wampler und Alex Payne zeigen, wie es geht. Ihre Werkzeugkiste: Schon bevor Sie loslegen, sind Sie weiter, als Sie denken: Sie können Ihre Java-Programme weiter verwenden, Java-Bibliotheken nutzen, Java von Scala aus aufrufen und Scala von Java aus. Auch Ihre bevorzugten Entwicklungswerkzeuge wie NetBeans, IntelliJ IDEA oder Eclipse stehen Ihnen weiter zur Verfügung, dazu Kommandozeilen-Tools, Plugins für Editoren, Werkzeuge von Drittanbietern – und natürlich Ihre Programmiererfahrung. In Programmieren mit Scala erfahren Sie, wie Sie sich all das zunutze machen. Das Hybridmodell: Die Paradigmen "funktional" und "objektorientiert" sind keine Gegensätze, sondern ergänzen sich unter dem Scala-Dach zu einem sehr produktiven Ganzen. Nutzen Sie die Vorteile funktionaler Programmierung, wann immer sich das anbietet – und seien Sie so frei, auf die guten alten Seiteneffekte zu bauen, wenn Sie das für nötig halten. Futter für die Profis: Skalierbare Nebenläufigkeit mit Aktoren, Aufzucht und Pflege von XML mit Scala, Domainspezifische Sprachen, Tipps zum richtigen Anwendungsdesign – das sind nur ein paar der fortgeschrittenen Themen, in die Sie mit den beiden Autoren eintauchen. Danach sind Sie auch Profi im Programmieren mit Scala.
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Deutsche Ausgabe

Author: Robert C. Martin

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826696387

Category: Computers

Page: 480

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h2> Kommentare, Formatierung, Strukturierung Fehler-Handling und Unit-Tests Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code Aus dem Inhalt: Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden – anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird – wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor: Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.
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ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung

Author: Maik Schmidt

Publisher: N.A

ISBN: 9783898647649

Category:

Page: 238

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Techniken, Engineering, Management

Author: Thomas Stahl,Markus Völter

Publisher: N.A

ISBN: 9783898643108

Category:

Page: 410

View: 1770

Modellgetriebene Entwicklung befasst sich mit der Erstellung kompletter Softwaresysteme aus Modellen. Das Buch stellt einen praxisorientierten Leitfaden für modellgetriebene Entwicklung dar und richtet sich dabei an Architekten, Entwickler sowie technische Projektleiter. Obwohl die Model-Driven Architecture (MDA) der OMG einen hohen Stellenwert bei den Betrachtungen einnimmt, betrachtet das Buch auch allgemeine Aspekte modellgetriebener Entwicklung. Das Buch ist dreigeteilt in eine Einführung, einen praktischen Leitfaden mit einem ausführlichen Fallbeispiel sowie zusätzliche Kapitel, die bestimmte Aspekte der Thematik genauer beleuchten.
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Author: Terence Parr

Publisher: Pragmatic Bookshelf

ISBN: 1680505009

Category: Computers

Page: 326

View: 8138

Programmers run into parsing problems all the time. Whether it's a data format like JSON, a network protocol like SMTP, a server configuration file for Apache, a PostScript/PDF file, or a simple spreadsheet macro language--ANTLR v4 and this book will demystify the process. ANTLR v4 has been rewritten from scratch to make it easier than ever to build parsers and the language applications built on top. This completely rewritten new edition of the bestselling Definitive ANTLR Reference shows you how to take advantage of these new features. Build your own languages with ANTLR v4, using ANTLR's new advanced parsing technology. In this book, you'll learn how ANTLR automatically builds a data structure representing the input (parse tree) and generates code that can walk the tree (visitor). You can use that combination to implement data readers, language interpreters, and translators. You'll start by learning how to identify grammar patterns in language reference manuals and then slowly start building increasingly complex grammars. Next, you'll build applications based upon those grammars by walking the automatically generated parse trees. Then you'll tackle some nasty language problems by parsing files containing more than one language (such as XML, Java, and Javadoc). You'll also see how to take absolute control over parsing by embedding Java actions into the grammar. You'll learn directly from well-known parsing expert Terence Parr, the ANTLR creator and project lead. You'll master ANTLR grammar construction and learn how to build language tools using the built-in parse tree visitor mechanism. The book teaches using real-world examples and shows you how to use ANTLR to build such things as a data file reader, a JSON to XML translator, an R parser, and a Java class->interface extractor. This book is your ticket to becoming a parsing guru! What You Need: ANTLR 4.0 and above. Java development tools. Ant build system optional(needed for building ANTLR from source)
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Das Praxishandbuch für gutes Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturen

Author: Robert C. Martin

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958457266

Category: Computers

Page: 370

View: 1329

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